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ios - Xcode 9 _OBJC_CLASS_$_FBSDKApplicationDelegate

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c++ - C/ObjC - 参数大小。使用指针与值

在什么时候我应该在我的函数/方法中传递一个指向数据的指针,而不是仅仅传递值?显然,在某些情况下我希望函数对给定数据进行操作,但如果我只是为了信息/复制目的传递值怎么办?例如,foo作为基本类型:voidsetFoo(intfoo);...intfoo=1;setFoo(foo);现在foo作为一个简单的结构:typedefstruct{intx;inty;}Foo;voidsetFoo(Foofoo);...Foofoo={1,2};setFoo(foo);//ApplecodedoesthiskindofthingwithCGSize,CGPoint...但是如果foo是一个更大的结

iphone - iOS 媒体选择器不显示

我目前正在iPhone上开发一个音频应用程序。它基于苹果的SpeakHere示例代码和来自iPod库的用户定义的输入文件。这是按钮引发的事件:-(IBAction)btn_PickSong_Clicked:(id)sender{[selfshowMediaPicker];//codeimportingtracksfromlibrary}在showMediaPicker方法中://Yuptheprogramdoesreachthismethodbutthepickerdoesnotshowup-(void)showMediaPicker{MPMediaPickerController*m

如何将来自插座IO的数据附加到Angular HTML

我有一个插入程序,该程序正在列出并提供日志数据。插座正在发送正确的数据,如控制台,我正在获取正确的数据。这是我的代码exportclassRoboLogComponentimplementsOnInit{dataToShow:any@ViewChild('dataContainer')dataContainer:ElementRef;loaddata(data:String){this.dataContainer.nativeElement.innerHtml=data}ngOnInit():void{console.log("Iamtriggering")letsocket=io('http

添加ng class的课程单击孩子的父母

我有以下问题。我需要设置active与父母的课div从ChildDiv点击,该父母内部。为了说明我将提供一个代码。并省略它的一部分以确保可读性。html...SelectCSS.selected{border:2pxsolid#ffbe10;}.selected-cta{background-color:#ffbe10;}如你所见,我有offer__container获取一些数据并进行NG重复,我需要能够点击offer__container__cta添加active样式对父容器的样式,并跟踪,就像我单击另一个div通过NG重复渲染,应采用主动样式并将其转移到该div。最好还是想设置某些样式of

XCode 9-本地化问题警告情节板

目前,我在撰写本文时正在测试Xcode9beta3。在查看故事板时,我会收到警告列表,表明在其他语言/区域中,我的固定约束将构成问题。该应用程序相当复杂,许多观点正在遇到这些警告。警告是:Certainautolayoutconstraintcombinationsmayresultinanappropriatelayoutinthecurrentdevelopmentlanguagebutwillposeissuesinotherlanguagesandregions.我知道该应用不会很快在任何其他语言中使用。有什么方法可以关闭此警告?这听起来很愚蠢,但我无法忍受所有的看法,以黄色的警告图标

c++ - 在 Xcode 4 中添加自定义目的地

我正在尝试将Xcode与具有自定义构建系统的现有项目一起使用。它有几个不同的平台目标,我希望能够指定其中任何一个并轻松构建它。Xcode所要做的就是运行makebuild-platformDEBUG=1或类似的东西。我创建了一个外部构建系统项目(在MacOSX类别下,因为这是唯一的选择。)我唯一可预见的问题是目标列表。我现在在这里看到的是:我的Mac64位我的Mac32位我到处寻找我能想到的改变这些,但无济于事。我需要一个不同平台的列表。我该怎么做,根据目标自定义build设置的正确方法是什么?(注意:我可能也可以使用每个平台的方案来完成这项工作,但我更愿意使用目的地来完成。无论哪种方

c++ - 卡在遗留 C++ IO 库和标准化 IO 库之间

我的问题是在挫折之后,其实我最近研究了标准的C++IO库。我在Linux机器上开发,所以一切都很好。由于我对文件io(file.exceptions(flags)))使用了异常处理,旧版本的GNUC++编译器不支持它。实际的部署机器有很旧的g++版本,可能是2.9x左右。我正在编写一个数据记录器应用程序,因为我写了很多依赖于try-catch对的代码。我现在应该怎么办。我尝试声明一个从std::exception继承的异常。有用。将fstream包装在头文件中是个好主意吗?如果是,我应该怎么做,比如继承,还是只是包装? 最佳答案 既

c++ - 我如何针对在 xcode/clang/macos 中使用 libc++ 编译的静态库编译应用程序?

当我尝试编译一个测试控制台应用程序以测试同一工作区中静态库的某些功能时,我在二进制文件的链接阶段遇到了问题,只有当我选择使用libc++标准库时才会发生。缺少符号错误如下:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::__1::basic_string,std::__1::allocator>::empty()const",referencedfrom:libtorrent::torrent::replace_trackers(std::__1::vector>const&)inlibLibOFFTorrent-xcode.a(torrent.

c++ - Uncrustify 在 Class::method 处破坏代码

我正在尝试使用Uncrustify,但在xcode中工作时所有配置都破坏了我的代码std::vectora;成为std::vectora;有没有办法防止这种情况发生,使::保持在一起 最佳答案 此错误的原因是Uncrustify参数中的语言设置错误。将-lOC更改为-lCPP解决了问题 关于c++-Uncrustify在Class::method处破坏代码,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co

c++ - 使用 XCODE 4.6.1 的 boost - 正确的build设置是什么?

我下载了boost1.53并解压到Users/user/Desktop/boost_1_53_0我按照以下说明成功地将boost构建为静态库:http://libcinder.org/docs/v0.8.5/_cinder_boost.html我将XCODE的“BuildSettings”“HeaderSearchPaths”更改为/Users/user/Desktop/boost_1_53_0,将“LibrarySearchPaths”更改为Users/user/Desktop/boost_1_53_0/stage/lib然后我构建并得到错误:我遇到的第一个错误是“has_binar